Algebra Basic – 2 unknowns linear

Bilingual Algebra App | Zweisprachige Algebra-App

Bilingual Algebra App: Systems in Two Unknowns (EN/DE)

Learn the full theory and practice solving linear equations with two unknowns (x, y) using substitution, elimination, and graphing—plus careful handling of brackets.

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1) What is a system in two unknowns?

A system is two equations that must be true at the same time, typically with two unknowns (x and y). A solution is a pair (x, y) that makes both equations true.

Most of this app uses linear equations (no x², y², xy, etc.), so each equation describes a line. The system’s solution is where the two lines intersect.

Big idea: Every allowed step must keep the equation balanced. Doing the same operation to both sides preserves equality.

2) The “balance” picture

Left side Right side Same operation on both sides = balance stays true

3) Core tools (the legal moves)

  • Add the same expression to both sides.
  • Subtract the same expression from both sides.
  • Multiply both sides by the same nonzero number.
  • Divide both sides by the same nonzero number.
  • Replace an expression by an equal expression (simplify, expand brackets, combine like terms).

4) Brackets: handling and “sign discipline”

Brackets require careful distribution and sign tracking. Key rule: a(b + c) = ab + ac and a(b − c) = ab − ac.

Common mistake: a minus in front multiplies everything inside by −1: -(2x – 3y) = -2x + 3y.

5) A reliable bracket workflow

  1. Rewrite subtraction as adding a negative when helpful (e.g., A – B = A + (-B)).
  2. Distribute one bracket at a time (especially with negatives or fractions).
  3. Combine like terms (x-terms, y-terms, constants).
  4. Then choose a method (substitution / elimination / graphing).

6) Three main methods

Method Best when… Idea
Substitution One equation isolates a variable easily (e.g., y = 2x + 1). Solve one equation for a variable, plug into the other, then back-substitute.
Elimination Coefficients line up or can be made to line up by multiplying equations. Add/subtract equations to cancel one variable and solve the remaining one.
Graphing You want a visual check or approximate solution quickly. Plot both lines; their intersection is the solution (or none / infinitely many).

7) Worked example (elimination + brackets)

System:

2(x – 3) + y = 5

x + 2y = 4

Step 1 (expand): 2x – 6 + y = 52x + y = 11

Step 2 (substitute): from x + 2y = 4 get x = 4 – 2y

Step 3: plug into 2x + y = 11: 2(4-2y)+y=118-4y+y=11-3y=3y=-1

Step 4: x = 4 – 2(-1) = 6

8) Special cases: 0, 1, or infinitely many solutions

One solution
Lines intersect once
No solution
Parallel distinct lines
Infinitely many
Same line (dependent)
How to detect
Contradiction or identity

No solution: x + y = 2 and 2x + 2y = 52 = 2.5.

Infinitely many: x + y = 2 and 2x + 2y = 42 = 2.

9) Optional “fast method”: Cramer’s rule (2×2)

For ax + by = e, cx + dy = f, define Δ = ad – bc.

  • If Δ ≠ 0, then exactly one solution exists.
  • Then x = (ed – bf)/Δ, y = (af – ec)/Δ.

Visuals & mini charts

A) Flowchart: choose a method

Start: Simplify both equations Do you already have x = … or y = … ? (a variable isolated) Yes → Substitution Plug in + back-substitute No → Check elimination Can you cancel x or y? Multiply equations if needed Then add/subtract Graphing as a check or for intuition

B) Canvas picture: two lines intersect

Example lines: x + y = 4 and 2x – y = 1. Intersection: (x, y) = (5/3, 7/3).

Tip: graphing gives a fast sanity check, but algebraic methods give exact results.

C) Tiny “tricks” checklist

  • Clear fractions early: multiply the whole equation by the LCM of denominators (both sides).
  • Choose elimination smartly: cancel the variable with smaller coefficients to reduce arithmetic.
  • Keep parentheses during substitution: write … + (2x – 3) to avoid sign errors.
  • Always verify: substitute (x, y) back into both original equations.

Easy exercises (15)

Goal: build confidence with clean integer systems. Show the solution only after trying.

Medium exercises (15)

Goal: include brackets, negatives, and “multiply to eliminate”.

High exercises (15)

Goal: deeper reasoning (special cases, fractions, word problems, parameters).

1) Was ist ein Gleichungssystem mit zwei Unbekannten?

Ein Gleichungssystem besteht aus zwei Gleichungen, die gleichzeitig erfüllt sein müssen (meist mit x und y). Eine Lösung ist ein Zahlenpaar (x, y), das beide Gleichungen wahr macht.

In dieser App geht es überwiegend um lineare Gleichungen; jede Gleichung beschreibt eine Gerade. Die Lösung ist der Schnittpunkt der beiden Geraden (falls es einen gibt).

Grundidee: Jede erlaubte Umformung muss die Gleichung im Gleichgewicht halten. Gleiche Operationen auf beiden Seiten erhalten die Gleichheit.

2) Das “Waage”-Bild

Linke Seite Rechte Seite Gleiche Operation auf beiden Seiten = Gleichgewicht bleibt erhalten

3) Erlaubte Umformungen (Werkzeuge)

  • Auf beiden Seiten denselben Term addieren.
  • Auf beiden Seiten denselben Term subtrahieren.
  • Beide Seiten mit derselben von 0 verschiedenen Zahl multiplizieren.
  • Beide Seiten durch dieselbe von 0 verschiedene Zahl dividieren.
  • Gleichwertige Ausdrücke ersetzen (vereinfachen, Klammern ausmultiplizieren, zusammenfassen).

4) Klammern sicher behandeln

Klammern erfordern sauberes Ausmultiplizieren und Vorzeichen-Disziplin. Distributivgesetz: a(b + c) = ab + ac und a(b − c) = ab − ac.

Typischer Fehler: Minus vor der Klammer wird nicht auf alle Terme verteilt: -(2x – 3y) = -2x + 3y.

5) Robustes Klammer-Vorgehen

  1. Minus als + (negativ) denken (z.B. A – B = A + (-B)).
  2. Ausmultiplizieren – eine Klammer nach der anderen.
  3. Gleichartige Terme zusammenfassen (x mit x, y mit y, Zahlen mit Zahlen).
  4. Dann Methode wählen (Einsetzen / Addieren / Zeichnen).

6) Drei Standardmethoden

Methode Gut wenn… Idee
Einsetzverfahren Eine Variable lässt sich leicht isolieren (z.B. y = 2x + 1). Isolieren, einsetzen, zurück einsetzen.
Additionsverfahren Koeffizienten passen oder werden passend gemacht (multiplizieren). Addieren/subtrahieren, um eine Variable zu eliminieren.
Graphisch Für Skizze und Plausibilitätscheck. Geraden zeichnen; Schnittpunkt ist Lösung (oder keine / unendlich viele).

7) Sonderfälle: 0 / 1 / unendlich viele Lösungen

Keine Lösung: parallele Geraden; nach Umformen Widerspruch (z.B. 2 = 2.5).

Unendlich viele: gleiche Gerade; nach Umformen Identität (z.B. 2 = 2).

8) Optional: Cramersche Regel (2×2)

Für ax + by = e, cx + dy = f gilt Δ = ad – bc. Bei Δ ≠ 0 gibt es genau eine Lösung; dann kann man x und y über Determinanten berechnen.

Visuals & Grafiken

A) Flussdiagramm: Methode wählen

Start: Beide Gleichungen vereinfachen Hast du schon x = … oder y = … ? (eine Variable isoliert) Ja → Einsetzen Einsetzen + zurück einsetzen Nein → Addieren prüfen Kannst du x oder y eliminieren? Ggf. Gleichungen multiplizieren Dann addieren/subtrahieren Graphisch als Check oder zum Verständnis

B) Canvas-Grafik: Schnittpunkt zweier Geraden

Beispiel: x + y = 4 und 2x – y = 1. Schnittpunkt: (5/3, 7/3).

Hinweis: Zeichnen ist gut für Plausibilität; Umformen liefert exakte Ergebnisse.

Leichte Aufgaben (15)

Ziel: Sicherheit mit einfachen linearen Systemen. Lösung erst nach eigenem Versuch anzeigen.

Mittlere Aufgaben (15)

Ziel: Klammern, negative Zahlen, “multiplizieren zum Eliminieren”.

Schwere Aufgaben (15)

Ziel: Sonderfälle, Brüche, Textaufgaben, Parameter.

Built as a self-contained learning page. If you want different topics (quadratics, inequalities, matrices), the structure can be extended.

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